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Galerie de DTDs

Cela fait partie des premières lignes que contient toute page HTML qui se respecte, pourtant c'est loin d'être la chose la plus facile à appréhender . Je parle bien sure des DTDs.

Pour résumer, le DTD n'est qu'un liens vers un document de spécification. Pour le HTML, c'est le W3C qui fait loi dans ce domaine. En effet ce groupe de travail est à l'origine de la normalisation du web. Pourtant, il n'est pas interdit de créer son propre DTD (c'est un peu compliqué et demandes des notions assez poussées en SGML), mais cela semble peu souhaitable, en effet le web a déjà beaucoup de mal à utiliser les standards sans que chaqu'un crée ses propres normes.
C'est pourquoi je propose cette galerie de DTD.

HTML4 Transitionel

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

HTML4 Strict

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

XHTML Strict

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">

XHTML Transitionnel

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="fr" lang="fr">

Personnellement je commence la plupart de mes projets en HTML transitionnel, cela me permet de coder sans faire trop d'erreur, il me suffit souvent d'une simple vérification avant de publier un projet.
Vous pouvez utiliser ce validateur.

En effet le HTML strict est plus exigeant. Après le publication, je prend mon temps pour le passage en strict.
HTML transitionel=>HTML Strict(=>XHTML strict) ou HTML transitionel=>XHTML transitionel =>XHTML strict.
Le passage en XHTML, n'est essentiel que lors de l'intégration de site dans un flux de données XML. Je le fait que dans une optique didactique en prévoyance de technologie utilisant XML

Galerie de jeu de caractère

Toujours situé dans le header, le jeu de caractère est un élément essentiel pour une "bonne page" HTML.
Attention, il faut que votre éditeur puisse enregistrer avec ce jeu de caractère.
En voici quelques exemples.

Jeu de caractère latin

<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1">

Jeu de caractère latin (enrichi)

<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=iso-8859-15" />

Jeu de caractère UTF-8

<meta http-equiv="Content-type" content="text/html; charset=utf-8"/>

Le jeu de caractère le plus logique à utiliser pour le français est le "latin enrichi" car il possède tous les caractères nécessaires à notre langue.
Malheureusement il n'est pas toujours bien reconnu par les navigateurs. Une autre bonne solution est d'utiliser le latin-1 et d'encoder les caractères spéciaux.

Autres metas

<meta http-equiv="Content-Language" content="fr,en" />

Pour aller plus loin

Tableau récapitulatif de DTDs par rapport au navigateur par Henri Sivonen
Différences des DTDs, article de Open web
Encore Open web pour une explication des jeux de caractères

XHTML1.0 | CSS2